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OIMAKU del Wacky Wheels

OIMAKU del videojuego de ordenador Wacky Wheels. Era una copia, o una coincidencia exagerada, del Mario Kart. Los conductores eran animales (un tigre, un dromedario, un tiburón). Para conseguir objetos debías atropellar a los erizos que había por el circuito. Si apretabas mucho rato el botón de disparar con el cargador vacío, aparecía un cubo de hielo para lanzárselo a tus rivales. El juego me reportó un vicio increíble con mi vecino, a quien en aquel momento le daba clases de repaso, tanto en el modo de carrera como en el de batalla. Acabamos quemándolo porque era una versión de prueba y sólo podíamos elegir a tres personajes y uno o dos circuitos. Tiempo después, salió gratis en alguna promoción de un periódico. Me lo compré ilusionado por probar las opciones bloqueadas pero cuando empecé a utilizarlo me pareció muy lento; los gráficos, un porquería; y me aburrí a los cinco minutos. Ahora debe de estar en algún rincón de algún armario.

OIMAKU de mi primer ordenador

OIMAKU del primer ordenador que tuve. Me aprendí de memoria sus características, que más bien parecían un título nobiliario: 486 DX2 con un disco duro de 400 megas y 4 megas de memoria RAM con pantalla super VGA de vetetúasaber. Eso era lo que había entonces. Mi amigo A., con un 386 con pantalla monocromo verde, flipaba. ¡Flipaba! 400 megas de disco duro, dios… Aún lo conservo, guardado en un CD.