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OIMAKU del Dynablaster

OIMAKU del videojuego Dynablaster, más conocido en todo el mundo como Bomberman. Lo conocí a través de mi amigo A., el mismo que me dio a conocer joyitas como Monkey Island o Maniac Mansion. Era un vicio, pura adicción, especialmente en modo batalla. Al principio siempre ganaba él, tendiéndome trampas, rodeándome de bombas. Cuando viví en Inglaterra, resucité el juego en pareja. En nuestro apartamento británico sin conexión a Internet, y junto con el Wacky Wheels, disfrutamos recogidos en el salón de divertidísimos piques frente a la pantalla del portátil.

OIMAKU del Wacky Wheels

OIMAKU del videojuego de ordenador Wacky Wheels. Era una copia, o una coincidencia exagerada, del Mario Kart. Los conductores eran animales (un tigre, un dromedario, un tiburón). Para conseguir objetos debías atropellar a los erizos que había por el circuito. Si apretabas mucho rato el botón de disparar con el cargador vacío, aparecía un cubo de hielo para lanzárselo a tus rivales. El juego me reportó un vicio increíble con mi vecino, a quien en aquel momento le daba clases de repaso, tanto en el modo de carrera como en el de batalla. Acabamos quemándolo porque era una versión de prueba y sólo podíamos elegir a tres personajes y uno o dos circuitos. Tiempo después, salió gratis en alguna promoción de un periódico. Me lo compré ilusionado por probar las opciones bloqueadas pero cuando empecé a utilizarlo me pareció muy lento; los gráficos, un porquería; y me aburrí a los cinco minutos. Ahora debe de estar en algún rincón de algún armario.